«Цар-танк» і інші машини, які вам не покажуть в танкових симуляторах
Відкрите тестування нового онлайнового танкового бойовика Tanki X розпочнеться 15 вересня. Від подібних йому ігр він відрізняється насамперед арсеналом, слабо пов'язаним з реальністю: ці танки ближче до танків в класичних аркадах начебто Battle City. Вогнемети, рейлган, гармати, чиї снаряди рикошетять від стін і допомагають стріляти за кут, а ще своєрідна фізика і розкидані по картах бонуси ... Загалом, як в безтурботні часи, коли ми грали в веселі аркадні «Танчики», а не в симулятори з розрахунками пробиття.
Деякими тамтешніми машинами пишався б сам Кейн з Command & Conquer ... але інженери NOD, якщо подумати, не такі вже й диваки. Давайте згадаємо, як дикими прожектами бавилися конструктори в реальній історії: амбітними дорогими машинами, які на полі бою виявилися б зовсім марні. А заодно подумаємо, як їх могли б прилаштувати в Tanki X.
В основі самого дивного задуму завжди лежить здорова ідея, перекручена чиїмось сприйняттям. Так, інженер Микола Лебеденко намилувався возами гарбами, чиї два колеса завдяки великому діаметру долали майже будь-які нерівності рельєфу. А в минулому подібна конструкція застосовувалася в бойових колісницях, даючи ще й пристойну швидкість. Лебеденко вирішив, що ідея танка з двома величезними колесами замість гусениць допоможе Росії здолати Німецьку імперію. У той час як раз почалася перша світова війна, коли сама суть військових дій змінилося назавжди.
Лебеденко підійшов до справи з розмахом. Тіло машини - Т-подібний корпус шириною дванадцять метрів, прикрашений з боків двома колесами на спицях діаметром дев'ять метрів кожне. Щоб збалансувати цю дуру, «корми» завершувалася маленьким катком в півтора метра. На вигляд це нагадувало швидше лафет знаряддя без самого стовбура, ніж звичний танк або навіть ранню танкетку. Та й стовбурів там було більше: дві гармати калібру 76,2 і безліч кулеметів.
Микола Лебеденко пішов зі своїм проектом по інстанціях царської Росії. Амбіції його надихнули самого Миколи Другого, до якого інженер потрапив на аудієнцію в січні 1915 року. Модель цар-танка, трохи пізніше прозваного «нетопир», запала імператору в душу, і його величність разом з конструктором катав нещасну іграшку по килимах і стопках книг. З таким покровителем проект танка отримав не те що дорогу в життя, а цілий хайвей.
► Ось таким «нетопир» і планували громити ворога.
Уже восени був готовий дослідний зразок. Випробування підтвердили: так, «Нетопир» їде крізь ліс, взагалі не помічаючи дерев. Два двигуна «Майбах», загвинченому з німецьких дирижаблів, давали танку дивовижну міць. А ось задній каток - маленький і допоміжний за задумом інженера - на ділі прийняв чималу частину ваги машини і загруз в грунті. Так славно загруз, що цар-танк довелося кинути в лісі і охороняти, поки не почалася революція. Потім більшовики розібрали чудовисько на металобрухт, а проект, зрозуміло, був закритий невдовзі після випробувань, у вересні 1925 року.
► Танк IG-227 Hailfire (з другого епізоду «Зоряних воєн») в дії.
ЯК ПЕРЕНЕСТИ В ГРУ: навіть за мірками першої світової війни «Нетопир» виглядав архаїчно. Але не дарма ж Джордж Лукас уволок його в сагу «Зоряні війни»! Можна повторити прийом старого режисера: «забути» про маленьке заднє колесо і зробити танк двоколісним. А два величезних колеса допоможуть танку кататися по карті, не звертаючи уваги на різницю в рельєфі, щоб потім раптово виринути на ворога. У двоколісний корпус з хорошим прискоренням і маневреністю чорта з два потрапиш з рельстрона. Може добре поєднуватися з гарматами ближнього бою, на зразок вогнемета (колеса тільки собі не прострелити б).
► Відразу і не зрозумієш, що це бойова машина.
Знаєте, ми збрехали. Для невдалого польоту думки зовсім не потрібна здорова ідея. Тому свідчення - машина для знищення фортець «обой». Ви можете заперечити, що це не танк. Але це ж бойова машина? Усередині екіпаж? Вона переміщається (точніше, повинна) по землі? Значить, танк.
Суть така. Є сталева дура в формі м'яча для регбі. Її висота в районі середини - триста метрів (або більше). Її єдина зброя - власний вагу. Тому фортеці, заради яких «обой» конструювався, просто давилися б цим «танком», немов Пироженко.
Усередині розташовувався б маховик-ексцентрик для додання «обою» крутного моменту, а також ціле місто з житловими відсіками, ліфтами, бездротовим телеграфом і магазинами. Жюль Верн аплодує (а цей француз міг запросто додуматися до гігантського сталевої кулі). Швидкість, до речі, повинна була досягати п'ятисот кілометрів на годину - за рахунок власної епічності, мабуть. А коли «обою» потрібно лізти в гору, він цю гору зносив до фундаменту.
Жартую, там задумали застосувати реактивні двигуни на пороховій тязі.
Автор цього чуда-юда - громадянин Австро-Угорщини Іван Семчишин, що жив під час першої світової в місті Львові. Наводить на думки про диверсію. Проте проект в 1915 році був прийнятий на розгляд військово-технічним управлінням Російської імператорської армії. Історія не знає, лопнув чи хто-небудь від сміху в ГВТУ, але чиновники очікувано прикрили цю справу. Не тільки ГВТУ, а й зарубіжні подібні управління отримували листи з відірваними від реальності ідеями, проте «обой» серед них - явний чемпіон.
ЯК ПЕРЕНЕСТИ В ГРУ: «обой» неминуче довелося б зменшити - випускати на сервера сталеве щось, що займає всю карту, було б нелогічно. Наближаємо за масштабом до решти бойовим машинам в Tanki X - і виходить забавний пристрій, міцне і швидке, збройне лише своєю вагою. Мехводу подібної штуки на поле бою доведеться непросто, зате кожен роздавлений танк подарує ні з чим не порівнянне задоволення!
Складно уявити, щоб на «обой» встановлювався кулемет або плазмоган, тому розглядати його як один з корпусів досить складно. А ось як зброю - запросто! Вибираєте легкий корпус з високою швидкістю, одягаєте на нього «обой» і літаєте по карті зі швидкістю м'яча для гольфу, раз у раз врізаючись у ворожі танки і згадуючи серію Destruction Derby. Правда, броня в такому випадку довго не витримає, і ви ризикуєте бути знищеними, перш ніж досягнете мети.
До початку другої світової загострення конструкторської шизофренії не закінчилося - лише пішло в нове, більш близьке до практики, русло. Так, оскільки війна стала мобільніше, куди більшого значення набули вилазки в тил і оточення противника. Танк, здатний пролетіти деяку відстань, а потім плюхнутися за спиною у ворога і обстріляти його ззаду, міг би помітно поліпшити становище армії, що взяла його на озброєння.
Випробування танків-планерів велися задовго до Великої Вітчизняної, але лише в момент близького краху Радянський Союз повернувся до цієї ідеї. Інженер Олег Антонов задумав гібрид танка і літака в грудні 1941 року, коли проблем у Червоній армії і без того вистачало.
Антонов та інші конструктори намагалися не відриватися від реальності. Вони взяли за основу Т-60 - не найвдаліший легкий танк, що відрізняється, проте, простотою і надійністю. Його слабка залежність від майстерності робітників, які доклали руку до машини, зіграла на руку РККА, адже багато фахівців були покликані на фронт, а прийшли їм на зміну жінки і молодь не встигли набратися досвіду. Його «крила» - фанерний планер з тканинної обшивкою, який можна було зібрати мало не на коліні.
► Літаючий танк, будь він на практиці настільки ж ефективний, як і на папері, зміг би змінити хід битви.
Після перевірок ходової Т-60 і збірки планера в вересні 1942 року почалися випробування. Літак-буксировщик ТБ-3 з прикріпленим планером і танком розвинув швидкість в 130 км / ч, однак піднятися вище сорока метрів не зміг. Втім, А-40 все одно був відчеплений. Його пілот, а заодно і мехвод танка Сергій Анохін бездоганно спланував на посадкову смугу, де м'яко приземлився і скинув вже не потрібні крила, продовживши їхати назустріч очманілий червоноармійцям.
Просто пілот ТБ-3 відпустив А-40 поруч з аеродромом, де взагалі нічого не знали про випробування.
Як не сумно, більше проект не розвивався. Висота в жалюгідні сорок метрів не годилася для польоту в тил ворога, а більш потужні літаки були зайняті глибинними рейдами, та й не вистачило б подібних «тягачів» для самої завалящої операції.
ЯК ПЕРЕНЕСТИ В ГРУ: танк-планер - не такі вже й божевільна думка, але в грі завадить неможливість повернути башту вниз, щоб обстрілювати «народжених повзати». Можливо, А-40 навчився б перевертатися вгору гусеницями. Також можна обмежити його здатність літати - як і в реальному житті - лихим десантом під раптове місце. А для любителів політати в грі є чимало трамплінів і платформ, за допомогою яких можна зрізати шлях і зайняти вигідну позицію (при ударі об землю шкоди в грі не наноситься)
Після Сталінградського перелому у війні німецьке командування завзято взялося міркувати, яким би дивом повернути колесо історії. Незадовго до цього, в 1942 році, на озброєння надійшов легендарний Panzerkampfwagen IV «Тигр» - гідна відповідь радянським КВ і перший справжній важкий танк Рейху. Колишня тактика - бліцкриг, блискавична війна - не сприяла великим неповоротким машинам, але після провалу плану «Барбаросса» без «Тигра» вже обійтися не могли.
Гітлер вирішив, що чим більше танк, тим більше люлей він навісять більшовикам. Так з'явився проект Panzerkampfwagen VIII Maus, розпочатий Фердинандом Порше ще в 1942 році, але про нього ви напевно знаєте. Цей здоровань досягав 188 тонн ваги (проти 56 тонн «Тигра»), що хоч і вселяло жах, але ще не межувало з божевіллям. А потім нацистів понесло.
Першою ластівкою став Landkreuzer P. 1000 «Ratte», чи то пак «Щур». Влітку 1942 року проект цієї істоти представили Гітлеру, а той і зрадів, знайшовши вихід своєї пристрасті до гігантизму. Доктор Гаккер і Едвард Гротте продовжили роботу, поки рейхсміністр озброєнь Альберт Шпеєр не заспокоїла «геніїв», закривши проект в 1943 році. За цей час інженери встигли навидумують всякого.
Так, вага «Щури» склав би тисячу тонн - а що розмінюватися на дрібниці-то? Правда, довелося б річки по дну перетинати, але Гаккеру і Гротте це не здавалося неналежним. Взагалі ж Гротте трудився тоді над підводними човнами, і ні велетенські розміри, ні водні перешкоди ні крапельки його не бентежили. У висоту «Щур» досягала одинадцяти метрів, що дозволило б партизанам чи не кидатися під танк з гранатами, а просто виходити на його дах з балкона четвертого поверху. Хоча ширина «Щури» (чотирнадцять метрів) не дозволила б йому проїхати по багатьом вулицям радянських міст.
Всередині мешкали б сорок чоловік екіпажу, обслуговуючи два (або вісім, залежить від варіанту) суднових двигуна і пару корабельних 28-сантиметрових знарядь. Там ще йшлося про зенітках і іншого дріб'язку, але кому яка різниця, коли в конструкцію вже включено знаряддя від лінкора? Про кількість споживаного дизеля інженери промовчали, інакше фюрера ще на презентації танка вхопив би грець. І про те, який апетитною мішенню стала б «Щур» навіть для самого кривого бомбардувальника, вони теж промовчали. І про те, що не придумали ходову, яка відвезла б тисячу тонн стали і сорок майбутніх небіжчиків.
► Ця машина більше схожа на пересувну бойову фортецю, здатну за лічені хвилини перетворити поле бою в димлячі руїни.
Думаєте, на цьому запал тевтонських геніїв згас? Якби! У грудні 1942 року відомству Шпеєра запропонували ще одну махину: Landkreuzer P. 1500 Monster масою від 1500 до 2500 тонн - за різними оцінками, плюс сотня осіб екіпажу. Машина довжиною сорок два метри повинна була руйнувати укріплення противника з дистанції в тридцять сім кілометрів снарядами по сім тонн. При належній доопрацюванні «Монстр» зміг би запулить легкий танк вермахту прямо в кабінет Сталіна, якби Шпеєр не прикрили цю справу разом з проектом «Щури». І якби танк не заклювали літаки Рад. І якби Німеччині вистачило палива на проїзд хоча б до польських кордонів ...
ЯК ПЕРЕНЕСТИ В ГРУ: на сьогоднішній день найважчий корпус в грі - «Мамонт», і він очікувано відрізняється живучістю і повільністю. Додати в гру ще більш повільний танк? Це нескладно, але хто захоче на ньому грати? Вихід - впровадити ігровий режим, де один з мешканців сервера катається на мега-танку, а інші гризуть його щосили, часто гинучи і оживаючи на респауне. Завдання - наприклад, - не дати махині проїхати якийсь маршрут. Удвічі веселіше посадити в Monster кілька гравців відразу, на кожного відвести по стовбуру, а одному довірити кермо (хоча в цій машині більше актуальний штурвал).
У КПРС не особливо страждали на гігантизм. Однак ж і в Радянській Росії ні-ні та й облизувалися на якусь конструкцію завбільшки з невеликий корабель. А знаєте, хто їх надихнув? Чи не вгадаєте! Інженер Едвард Гротте! Справа була в 1930-х роках, коли два найодіозніших вусаня в історії ще не встигли посваритися і Гротте приїжджав надавати технічну допомогу в складі німецької делегації. Треба сказати, надав - його напрацювання потім стали в нагоді при створенні Т-35. А сам Гротте доклав руку до проекту ТГ-5, вінця запропонованої ним лінійки надважких танків.
Почерк знайомий. Маса - 1000 тонн, екіпаж - 40 осіб. Ось веж побільше, або три, або шість, і знарядь ціла батарея: два 304-міліметрових, чотири 152- і 76-міліметрових і на закуску дві 45-міліметрових гармати. Два або чотири двигуни по 24 тисячі кінських сил (корабельні, зрозуміло!) Приводили б машину в рух. Гротте сподівався на гідромеханічну трансмісію, обіцяючи граничну швидкість в 60 км / ч. Такому танку і знаряддя не потрібні, по ідеї, - будь-яку цитадель протаранить, немов грецька трирема.
► Без праці можна уявити, що подібна техніка перебуває на озброєнні імперської гвардії з Warhammer 40 000.
А в той же самий час у військовій академії механізації і моторизації РККА під керівництвом інженера Данченко склали проект сухопутного крейсера «всього лише» в 500 тонн вагою. Туди товариш Данченко збирався запхнути шістдесят танкістів, пару знарядь на 107 мм, ще дві пари по 76 і 45 мм, дванадцять кулеметів і - барабанний дріб! - три вогнемета з одним мінометом. Імперська гвардія з Warhammer 40 000 оцінила б думка Данченко, але ось його начальство - немає, і задум був з ходу відкинутий.
ЯК ПЕРЕНЕСТИ В ГРУ: вогнеметний танк в Tanki X вже є - точніше, не танк, а вежа, яку можна прикрутити до вибраного корпусу. Тобто танк Данченко вже знайшов деякий втілення, так само як і нормальні вогнеметні танки начебто М132. А як приладнати до гри велетенську бронемашину на кшталт ТГ-5, ми вирішили вище.
Думаєте, тільки наша нехай німці відрізнялися монструозними ідеями? Як би не так! Американські інженери теж навигадували всякого, але вже після війни. Настала епоха взаємовиключних ядерної параної і ядерного ж захоплення, і фантазії інженерів встигали за цими віяннями.
У 1954 році на конференції Question Mark в Детройті, поки ще не полетів в тартарари, був запропонований проект Track Vehicle 1, або TV1. Середній по характеристикам танк був примітний тим, що приводився в рух газотурбінним двигуном з ядерним реактором.
Звичайно, творці TV1 накрутили безліч шарів захисту, щоб екіпаж не зварився заживо, проте ніякі заходи не здавалися достатніми. Тим більше що відпрацьоване повітря, крутив турбіни, безтурботні вчені збиралися випускати назовні! Така машина вирішила б ветеранський питання раз і назавжди: танкісти загнулася б від променевої хвороби прямо в кабіні, а піхота кашляла б легкими, надихавшись радіонуклідів з вихлопних труб. Ідею TV1 відкинули.
Господа конструктори не зневірились і через роки повернулися на ту ж конференцію, перетворивши своє дітище в R32. Тепер повітря не вилітав назовні на радість екологам, а рівнів захисту стало більше. І все одно екіпаж довелося б міняти куди частіше, ніж хотілося б і генералам, і танкістам, і кому завгодно, крім божевільних вчених на зразок доктора Стрейнджлава. А чим загрожувало потрапляння ворожого снаряда в реактор, і зовсім думати не хотілося. R32 відправився в кошик.
► Потрапити за такою вежі досить важко - кулі та снаряди будуть просто відскакувати.
А там і «Крайслер» наспів. Тільки їм прийшла в голову думка не про ядерне, а про протиядерних танку. Їх TV8 нагадував величезний шматок мила. У гіпертрофованої вежі розміщувався весь екіпаж, вся компоновка, движок, знаряддя, боеукладка, взагалі все! Заради однієї мети - щоб у танку було якомога менше зчленувань, а значить, і щілин, і його мешканці могли б спокійно перебувати в кратері через пару хвилин після ядерного вибуху. А потім інженерів «Крайслера» теж клюнув ядерний півень, і вони запропонували помістити в вежу атомний реактор ...
ЯК ПЕРЕНЕСТИ В ГРУ: на жаль, в Tanki X немає оружия, Який можна порівняті за потужністю з ядерною. Чим же відобразіті всю Нестримна «ядерність» TV-1? Що, если ВІН буде залішаті слід з радіоактівніх вікідів, Який завдає Досить Слабкий періодічній Шкоди? А після загибелі TV-1 вибухав б з характерним грибоподібним хмарою, забираючи необережного противника з собою в пекло? Або дати йому здатність начебто перевантаження реактора - що повільно спалює міцність машини, але збільшує втрати і швидкість? Давайте все і відразу. А чого розмінюватися на дрібниці-то?
На жаль чи на щастя, всі ці божевільні проекти були згорнуті, залишивши багату спадщину для фантастів. Ну і для тих, хто робить відеоігри. У Tanki X немає велетенських сталевих куль і сухопутних кораблів, проте тутешні методи ведення війни явно припали б до смаку інженерам з хорошою фантазією. На подобі рельстрона, наявними в грі, подумують і в наші дні. Щодо плазмоган і заморожують променів фахівці поки мовчать, але їх час теж не за горами. Чи не хочете чекати краху цих фантастичних витівок? тоді ви знаєте, що робити і куди йти .
Але це ж бойова машина?Усередині екіпаж?
Вона переміщається (точніше, повинна) по землі?
Так, вага «Щури» склав би тисячу тонн - а що розмінюватися на дрібниці-то?
Там ще йшлося про зенітках і іншого дріб'язку, але кому яка різниця, коли в конструкцію вже включено знаряддя від лінкора?
Думаєте, на цьому запал тевтонських геніїв згас?
Додати в гру ще більш повільний танк?
Це нескладно, але хто захоче на ньому грати?
А знаєте, хто їх надихнув?
Думаєте, тільки наша нехай німці відрізнялися монструозними ідеями?