Fallout 4 це про життя бомжів
Fallout 4 цього ж про життя бомжів, а життя бомжів ніколи не змінюється. Ось які у бомжів потреби? Оселитися на смітнику, нажертися прострочених овочів, упороться підручними хімічного захисту рослин або стекломоем, на цьому грунті вчинити різанину з іншими бомжами або між собою, в перервах шастати по окрузі, збираючи різний мотлох, металобрухт, макулатуру, і пустити всіх навколишніх собак на закуску. Нехитра таке життя.
Ну а тут у нас цілий світ повний різноманітних бомжів і смітників.
Ось що там може цікавого відбутися, чудеса?
Є бомжі адекватні, селяться толково: то на продовольчий склад держрезерву заберуться, то кинуту пивоварню зі складом бухла окупують або в промзону залізуть, щоб металобрухт звідти тягати в промислових масштабах. Природно, по відношенню до оточуючих вони кілька агресивні, так як відносно комфортні умови дозволяють підтримувати фізичну форму і надають значну мотивацію.
Є кубла важких нарком. Ті упариваются якийсь херней типу крокодила, чому гниють заживо або впадають в неадекват. Однією бабі, наприклад, раптом закортіло здати в бібліотеку книгу, яку вона звідти вкрала ще в дитинстві - це легка форма. Поступово від впливу важких розчинників на мозок вони опускаються до скотинячого стану - валяються в грязі, призводять житло в аварійний стан і кидаються на перехожих без явної причини.
Є нарки іншої породи, ті колись були за ЗСЖ, турнічкі і гойдалку, але так як в цій смітнику якісних стероїдів хрін дістанеш, то колоти почали всяку дурь, чому рівень інтелектуального розвитку впав ще дужче, а з потреб залишилися тільки базові - влаштувати антиалкогольний пікет, побудувати спортмайданчик або спортзал замість чого-небудь і дати в рило перехожому. Один одного не б'ють, так як поважають.
Головний герой же ошивается з якимись абсолютно пасивними бичами (напевно, щоб не сильно шокувати гравців, вперше знайомляться з цим захоплюючим світом життя на смітнику), які нічим особливим не виділяються, і потреб у них рівно стільки, скільки у середньостатистичних бичів: клей , журнали для культурного розвитку, металобрухт, мідь, алюмінієві банки, розчинник і все в такому дусі.
Що примітно, автори реалізували таку штуку як «зір бомжа»: пильний погляд з навколишнього сміття моментально вицепляет все більш-менш цінне, а то, що цінності не представляє - ігнорує. Ось, наприклад, відкрився новий пункт прийому макулатури, і тут же починаєш всюди помічати потенційні джерела прибутку. Або прошерстил сарай уздовж і поперек - дочиста вигріб все звідти, а потім тобі сказали що в бандурі з кнопками і стрілками багато цікавого, і тут же ось вона, прямо посеред цього сараю стояла, як раніше не бачив, загадка.
У міру активного бомжування знаходиш нові поселення бомжів, де тобі запропонують за компанію піти позбирати металобрухт, макулатуру або піти і кого-небудь ******** (вдарити) - все вкрай нехитро. Тут же зазвичай розташовуються пункти прийому добра, за які можна купити клей і стекломой. Одного разу навіть прилетить пересувний пункт допомоги нужденним, але там в цілому все те ж саме - ну а чого ще чекати від бомжа, у якого від такого способу життя інших інтересів не залишилося, все відмінне від улюблених занять для нього просто не існує.
Ось як-то так, начебто нічого примітного не забув. Як почалися перші години, так все і продовжиться до титрів. По ходу буде якийсь великий конфлікт за сфери впливу на смітнику, але нічого цікавого.
В цілому відмінна ілюстрація, коли пристойна людина вчора мав будинок в іпотеці, шановну професію, родину і плани на майбутнє, а завтра він вже з бичами на смітнику нюхає клей і втрачає будь-яку соціальність, все глибше затягуючись в цю трясовину безнадійності і відсутності моральних берегів.
Ось які у бомжів потреби?Ось що там може цікавого відбутися, чудеса?