Кунар - World Of Dragon Age

  1. зміст Зовнішній вигляд
  2. Історія
  3. Хроніка тедасской історії Кунар
  4. релігія Кун
  5. Суспільство і культура
  6. Освіта
  7. Економіка
  8. армія
  9. технології
  10. магія
  11. Кунар и інші раси
  12. Базалит-Ан
  13. мова
  14. відомі Кунар
  15. Цікаві факти

зміст

Зовнішній вигляд

Кунар рідко бачать за межами їх територій, за винятком Рівейн, де вони досить часті гості і їх вплив широко поширене Кунар рідко бачать за межами їх територій, за винятком Рівейн, де вони досить часті гості і їх вплив широко поширене. А ті, кого зустрічають, найчастіше є тал-васготамі, тому більшості жителів Тедаса їх зовнішній вигляд представляється схоже. Кунар вище людей ростом і фізично сильніше. У них бронзова шкіра, білі волосся, злегка загострені вуха і ясні очі, які можуть бути фіолетовими, червоними, жовтими або сріблястими.

Відмінною особливістю Кунар є роги на їх головах. Рогу не мають нервів, і тому можуть бути безболісно відрізані, як нігті або волосся. Але на відміну від останніх, роги не відростають. А у багатьох Кунар роги зовсім відсутні: безрогі Кунар - як люди з рудим волоссям. Кунар, що народилися безрогого, вважаються особвеннимі. Їх беруть служити в Бен-Хазрат (підприємство, що захищає послідовників Кун) або відправляють посланниками до інших рас. Наприклад, безрогі Стен служив в Бересааде - елітному авангарді армії Кунар. У культурі Кунар безрогі виглядають страшними і значними, тому багато тал-васготи спилюють собі роги. Крім того, саірабазам (магам Кунар) теж видаляють роги, щоб зобразити їх небезпека для інших.

Історія

Нинішні біловолосі Кунар - це нащадки давніх коссітов. Невідомо, де вони проживали раніше, швидше за все, десь за океаном на північному сході. Перша згадка Кунар расами Тедаса відноситься до п'ятого сторіччя до заснування Церкви. Тоді вони утворили колонію в південних Землях Коркарі, але вона була знищена породженнями Темряви . Останні використовували кунарійскіх жінок як маток для виробництва нових огрів вже тоді. З тих пір рогату расу не бачили в Тедасе ще тисячу років.

Вони повернулися під ім'ям Кунар в Столітті Стали, прибувши у великій кількості з невідомої землі на схід від Північного Океану на бойових кораблях, званих дредноутами. Кунар намагалися захопити всі населені світи, але після декількох Священних походів в ході Кунарійскіх Воєн їм довелося відступити. В результаті Кунар залишили за собою острів Пар Воллей і продовжили війну за Сегерон з Тевінтером.

Хроніка тедасской історії Кунар

  • -410 Стародавнього. Коссітская колонія рогатих людей заснована на півдні Диких Земель і знищена Породженнями Темряви.
  • 6:30 Стали. Кунар прибувають в Тедас через Північний Океан і висаджуються в Пар Воллене. Вони так швидко його захоплюють, що звістка про це не встигає дійти до материка.
  • 6:32 Стали. Кораблі Кунар висаджують десант на острові Сегерон і в Рівейн. Починаються Кунарійскіе війни, які тривають весь вік.
  • До 6:42 Стали Кунар захоплюють Тевінтер, Рівейн, Антив і готують напад на Вільну Марку. На півночі лише Мінратоус обложений, але не захоплений.
  • До 6:85 Стали по всій Імперії відбуваються повстання, ряди Кунар починають рідшати, а армії розпадатися.
  • До 7:23 Бур Кунар відкинуті на Сегерон і Рівейн, але сильно зміцнюються. Битва в море Нокен - найбільша морська битва в історії - закінчується патом, а війна заходить в глухий кут.
  • В 7: 25-7: 85 Бур і Імперська (Чорна), і Біла Церква оголошують Священні Відвідування. Перша, щоб відбити Сегерон і східне місто Карінус, а друга - щоб повернути Рівейн. У цей період пройшло всього три Священних Походу.
  • 7:52 Бур. Під час другого з нових походів Кунар повертають собі частину Антив.
  • 7:54 Бур. Кунар захоплюють острів Іствотч як військову базу в своїй війні проти Неварри, Вільної Марки і Орлея.
  • 7:56 Бур. Протягом Третього Нового Хрестового Походу Кунар висаджують великий десант в Вільну Марку поблизу міста Оствік. Вони намагаються перерізати лінії постачання армій Тедаса, які штурмують Рівейн. Однак атака на Старкхевен провалилася, хоча Кіркволл був захоплений зухвалим нічним нападом з використанням магії саірабазов.
  • 7:60 Бур. Орлесіанскіе армії Сірка Мішеля де Лафая здобувають перемогу під Кіркволла, кунарійская окупація міста закінчується (хоча починається орлесіанская).
  • 7:78 Бур. Кунар поступаються Іствотч піратам недремним Моря (Армаді Феліціссіми).
  • 7:84 Бур. Закінчується Третій Новий Хрестовий Похід. Кунар відкинуті назад до Пар Воллей і міста Конт-Аар на півночі Рівейн. Підписано Лломерінскій договір, і оголошується мир між більшістю людських держав (крім Тевінтера) з одного боку і Кунар з іншого. Зіткнення Кунар з Тевінтером поступово сходять нанівець, поки Кунар повертаються на Пар Воллей і відновлюють сили.
  • 8:55 Благословенного. Кунар висаджують на Сегероне, що належить Імперії, і знову захоплюють його протягом трьох років. Але спроби атакувати материкову частину Імперії відбиті.
  • 9:31 Дракона. Кілька сотень Кунар, очолювані Арішоком, висаджуються в Кіркволла після краху свого корабля, тим часом намагаючись повернути втрачене Письмо Кослуна.
  • 9:34 Дракона. Після серії провокацій Кунар починають повномасштабну атаку на Кіркволл. Нового захоплення міста вдається уникнути завдяки Захиснику. Кунар повністю знищені або залишають місто.

Якщо ви плутаєтеся в хронології - вам сюди .

релігія Кун

Кун - це кодекс честі, заснований на писанні Ашкаарі Кослуна Кун - це кодекс честі, заснований на писанні Ашкаарі Кослуна. Рік заснування релігії невідомий, але прибулі на північ Тедаса Кунар вже були її прихильниками. Власне, писання і визначає поняття Кунар (люди Кун), в ньому описана структура суспільства і місце кожного Кунар в ньому, а також всі духовні і світські аспекти його життя. Наприклад, багато Кунар виховуються, щоб бути воїнами, з раннього дитинства. Найагресивніші фанатики Кун вважають, що Кунар повинні досягти могутності, звернувши в свою віру весь світ.

Важлива частина релігії - це постулат Ашіт Тал-Еб: "Це повинно бути". Це ідея про те, що все і кожен в цьому світі має свою природу, і всі ці речі зливаються воєдино, утворюючи належний порядок, як сарана пожирає посіви. Діяти відповідно до своєї природи і в рамках потрібного порядку або протистояти їй, борючись з самим собою і світом - це вибір кожного індивідуума. Однак особистість не індивідуальна, а частина цілого. Природа кожного створює природу світу як єдиного цілого, так що боротьба з балансом власним порушує баланс громадський, завдаючи всім шкода. Тому суспільство Кунар чи не штучно створений інститут, як у людей, а частина природи.

Кун строго визначає кожному Кунар його соціальну роль, яка ніколи не змінюється протягом усього його життя. Як говорить Стен в "Початку", воїн завжди залишиться воїном, купець купцем, а жрець жерцем. У людському ж суспільстві селяни мріють стати воїнами або купцями, купці дворянами, дворяни хочуть влади.

Кунар, які відкинули Кун, називаються Тал-Васготамі ( "істинними сірими"). Серед Кунар вони вважаються навіть гірше "бас" - інших непосвячених в Кун рас. Зазвичай тал-васготи - це найманці, оскільки мирні верстви суспільства Кунар рідко покидають Кун, а воїни вміють тільки битися.

Суспільство і культура

Найбільш характерна риса суспільства Кунар, що виділяє їх серед інших рас - це трикутник, що символізує тріумвірат тіла, розуму і духу Найбільш характерна риса суспільства Кунар, що виділяє їх серед інших рас - це трикутник, що символізує тріумвірат тіла, розуму і духу. Тіло представялет Арішок (армія), розум - це Аріго (ремесло), а дух - Арікун (жерці). Це і є тріумвірат, керівний суспільство Кунар з самого його заснування. Арішок, який командує збройними силами, завжди чоловік; Аріго, керуюча економікою - завжди жінка; Арікун - верховний жрець - може бути будь-якої статі. Кожен з них представляє свій шлях, але вони працюють в унісон, доповнюючи один одного в громадському житті Кунар.

Борг - це наріжний камінь в культурі Кунар, і їх суспільство побудоване на взаємодії між собою різних верств, відповідальних один перед одним. Кожен індивід - це як крапля крові в судинах одного цілого організму, і вона тече так, як краще не їй, а організму.

У Кунар немає концепції особистості як такої. Тому у них немає імен, які б ідентифікували кожного окремого Кунар. "Імена" Кунар - це по суті всього лише рядки в генеалогічних записах, які зберігають Тамассран в своїх архівах. Персональне ім'я Кунар - це не те, що ми звикли розуміти під ім'ям. Воно більше схоже на соціальний код, інформацію, яка дозволяє відстежувати демографію, і таке ім'я не використовується Кунар для звернення один до одного. Те, що Кунар вважають своїм справжнім ім'ям, являє собою рід діяльності, ранг або військове звання. Так, наприклад, один із супутників Варта в першій частині зве себе Стен, а в Dragon Age II Хоук зустрічається відразу з декількома безіменними Стен, командувачами піхотними загонами.

Кунар не мають сімей. Вони не одружуються, не вибирають партнерів і навіть не знають своїх родичів. Роль батька закінчується на зачатті, матері - на народження. Кунарійская "сім'я" по суті складається з однолітків, які називаються братами і сестрами, причому вони можуть навіть виявитися рідними, але швидше за все, ніколи цього не дізнаються.

Зазвичай Кунар не пов'язують спаровування з любов'ю. Вони відчувають любов, у них є друзі, вони будують емоційні зв'язки один з одним. Але Кунар не потрібно переспати, щоб висловити ці почуття. Якщо це все ж таки трапляється, пару відправляють на перенавчання в Бен-Хазрат. Якщо народжується дитина, з ним трапляється те ж, що і з іншими кунарійскімі дітьми - його забирають у батьків і виховують Тамассран, він здобуває освіту, а потім і роботу. Кунар не витрачають ресурси даремно, людські в тому числі.

Кунар вирощують для певної мети протягом багатьох років. Походження не має значення, крім запису в родоводу. Але виховання теж не визначає однозначно, ким буде дитина. Якщо його виховують як воїна, але він сильніше розвинена інтелектуально, Тамассран можуть визначити його в духовенство, інженерію або в Бен-Хазрат, грунтуючись на брак людей в цих галузях.

У Кунар немає особливих похоронних обрядів. Від тіл померлих Кунар позбавляються найбільш підходящим способом, не проявляючи до них якихось почестей.

Освіта

Суспільство Кунар засноване на знанні в тій же мірі, що і на військовій силі Суспільство Кунар засноване на знанні в тій же мірі, що і на військовій силі. Мало хто Кунар розуміють спільну мову тедасіанцев, а ще менше з них добре на ньому говорять. Тому представники цієї раси досить неговіркі в суспільстві чужинців, оскільки серед Кунар проявити недостатні здатності в чомусь вважається принизливим: вони намагаються щось робити щось на відмінно, або не робити зовсім, а нерозуміння і неграмотна мова явно не сприяють підтримці цього образу.

Тамассран (на кунлате, мовою Кунар - "ті, хто кажуть") - це жриці, які спеціалізуються на освіту. Вони мають досить великий вплив у суспільстві, оскільки саме від них залежить його майбутнє. В основному в Тамассран служать жінки, і це може навести чужака на думку про матріархальної суті кунарійского суспільства, що не зовсім вірно. Мозок, можливо, і управляє тілом, але він залежить в рівній мірі і від серця, і від легких, і від живота: все є частиною єдиного цілого.

Тамассран виховують всіх дітей, дають їм загальну освіту і оцінюють їх. Зазвичай Кунар отримує роль у віці дванадцяти років. Тамассран проводять кілька тестів, але жоден з них не вимагає досвіду листи. Крім того, Тамассран беруть участь в роботі кунарійской програми селекції, відбираючи Кунар для спарювання.

Кунар вважають, що стать визначає здібності до різних родів діяльності. Неважливо, наскільки добре у чоловіка розвинені управлінські навички - він ніколи не перевершить в цій справі жінку, тому буде неефективно помістити його на посаду, з якої жінка впорається краще. Однак Тамассран знаходять для нього таку роль, яку він виконуватиме з максимальною віддачею. Хоча, дуже рідко роблять винятки, і чоловік-Кунар відправляється на ферму, а жінка - на війну внаслідок якихось обставин.

Є й такі області на кшталт філософії або науки, в яких чоловіки і жінки вважаються рівними за здібностями, але навіть там є розподіл по галузях: в якийсь із наук переважають чоловіки, а в якоїсь жінки. Така ж ситуація і в Бен-Хазрат.

Економіка

Кунар заперечують приватну власність. У них також немає ні валюти, ні бартеру: вони взагалі не торгують серед своїх. "Торговці" в їхніх містах зобов'язані створювати продукцію і поширювати її туди, куди необхідно. Кунар торгують з іншими расами, хоч і в обмеженому обсязі. Однак для них це не стільки спосіб отримати товари, скільки навчитися їх виготовляти самим і дізнатися більше про тих, хто ще не прийняв закон Кун, а при можливості створити грунт для їх звернення.

Продуктивність - головне якість кунарійской економіки. Кунар постійно працюють над поліпшенням ефективності виробництва, розробляють нові технології або отримують їх від інших рас. З іншого боку, вимоги індивідуумів досить невеликі, так як бажання мати "більше будинків і одягу" буде означати більше роботи по їх виробництву. Тому вдома Кунар в сільській місцевості практично не відрізняються один від одного і мають строгі прямокутні форми - так дешевше і практичніше.

армія

Антал ( тіло) - армію Кунар - очолює Арішок, один з тріумвірату Антал ( "тіло") - армію Кунар - очолює Арішок, один з тріумвірату. Армія - це очі, вуха, руки і ноги організму-суспільства, це все, що йому потрібно для взаємодії з навколишнім світом. Тому переважна більшість зустрічаються тедасіанцамі Кунар - це військові.

Бересаад - частина армії Кунар, в якій служив Стен (супутник головного героя з Dragon Age: Початок). Згідно з ним, це авангард народу Кунар, що відправляється в інші країни, щоб отримати відповіді на питання Арішока.

У кожного Кунар є інструмент, за допомогою якого він виконує свою роль; для воїна це різного роду зброю. Для воїна втрата своєї зброї означатиме втрату душі, і такого воїна стратять, як тільки це стане відомо його товаришам по службі. За зброєю прийнято стежити невпинно, а в разі загибелі воїна Кунар може забрати його зброю, щоб вшанувати його жертву.

У суспільстві Кунар жінки не мають права служити в армії. Однак жінки можуть служити в Бен-Хазрат, так як це радше релігійна підрозділ і підпорядковується Арікуну, а не Арішоку.

Відомі звання і ранги в Антааме:

  • Карастен - піхотний командир;
  • Арваарад - керуючий магами (див. Докладніше в розділі " магія ");
  • Стен - командир піхотного загону в авангарді;
  • Карасаад - одне з звань в піхоті Кунар;
  • Карашоки - рядовий піхотинець;
  • Ашаад - розвідник;
  • Таарбаз - знаходить на полі бою мечі полеглих Кунар;
  • Саірабаз - маг (див. Докладніше в розділі " магія ").

технології

Кунар - сама технологічно розвинена раса на континенті, не рахуючи, хіба що, гномів Кунар - сама технологічно розвинена раса на континенті, не рахуючи, хіба що, гномів. Їх столиця Кунандар відома величними будівлями і акведуками. Вони розробили вибухає порошок ( "гаатлок"), який ефективніше гномів аналога, який створюється за рахунок ліріума. Формула гаатлока зберігається в найсуворішій таємниці (навіть не відомо достеменно, що це порошок). Кунарійскіе гармати і дредноути ( "плаваючі фортеці" - величезні дерев'яні кораблі) дозволили армії Кунар пройти углиб Тедаса з півночі. Рас Тедаса довелося вдаватися до допомоги магів для захисту від знарядь Кунар, а перемогти їх кораблі змогла лише піратська Армада Феліціссіми.

Також Кунар відомі своїм отруйним газом ( "Саар-Камеко"), який спочатку викликає безумство жертви, і лише потім її смерть.

Відоме зброю Кунар:

  • Ашала (дворучний меч Стена)
  • Тейн і Кетрін (кинджали Талліс)
  • Бассрат-Ката (цибуля, меч, кинджал і посох)
  • Меч Антаама (однорічний меч)
  • Варварський Клинок (дворучний меч)

магія

Як потопаючий знає море, так маг знає магію.
Кунарійская прислів'я.

Кунар називають своїх магів Саірабазамі, що означає небезпечна річ Кунар називають своїх магів Саірабазамі, що означає "небезпечна річ". Кунар вважають, що маги не здатні контролювати себе самі, кожен саірабаз супроводжується Арваарадом ( "тим, хто утримує зло"), який має контролюючий жезл. Кажуть, що Кунар шкодують або поважають своїх магів, але насправді вони вважають їх "дефективними речами", загрозливими всім навколо. Саірабаз вважається частиною Арваарада, як меч є частиною воїна. До саірабазам відносяться не набагато краще, ніж до бойових псам: вони закуті в ланцюги, а їх роти зашиті. Тим саірабазам, яких запідозрили у вивченні забороненою магії, відрізають мови, щоб вони не могли поширювати свої знання. Покарання за відрив від каратаама (загону) - смерть, оскільки за цей час на мага може подіяти демон. Без відповідного навчання Саірабази слабкіше магів Круга, що тим не менш не перешкоджало Кунар використовувати їх у війнах з іншими расами Тедаса.

Проте, магія саірабазов може бути дуже небезпечною і володіє деякими особливостями. Судячи по геймплею Dragon Age II, саірабази люблять керувати електрикою - все їх атакуючі заклинання насилають на ворога блискавки, найнебезпечніше з них ( "Електричний кулю") здатне вбити зазевавшихся поруч друзів Хоука за лічені секунди.

Кунар и інші раси

Чужінці и Звернення

Кунар Бача всі інші раси як ніжчі, кабеттарі ( ті, кого нужно навчіті) Кунар Бача всі інші раси як ніжчі, кабеттарі ( "ті, кого нужно навчіті"). Смороду повінні буті завойовані і "освічені", тобто звернені в Кун. На захопленій территории Кунар поділяють сім'ї: дітей посілають виховувати як Кунар, а їх батьків відправляють в "навчальні" (робочі) табору для перенавчання. Цим займається гілка духовенства, звана Бен-Хазрат - щось на кшталт релігійної поліції. Останнє розумно, тому що якщо індивідуум не пручається суворому кунарійскому навчання, новонавернений (відатарі) цілком може зайняти високий пост в суспільстві.

Для людини, ельфа або гнома реально стати навіть Арішоком, Арікуном або Арігеной, якщо вони виявляться гідні цієї ролі. Але їхні шанси малі хоча б тому, що відатарі в суспільстві Кунар набагато менше, ніж коссітов.

Відмова у співпраці означає слабкість, яка підлягає лікуванню, і такі "відмовники" відправляються в відатлок - храм, створений спеціально для "лікування". Точно невідомо, що відбувається потім, але відомо, що Кунар використовують якесь засіб під назвою Камеко для перетворення полонених в безвольних працівників, які відправляються на службу, в шахти або будівельні табори. Хтось повернеться глибоко зміненим, хтось загине від виснаження і голоду, а кого-то в результаті вб'ють.

Ходять чутки, що після того, як Кунар відступили на острови в Священних похід, сили Церков і націоналісти вогнем і мечем нищили звернених в Кун і ховали їх у братських могилах. Найчастіше про це чули в Рівейн, а також Північних полях і Марнас Пелл в Тевінтере. Офіційно ця інформація спростовується.

Базалит-Ан

Кунар називають чужинців словом "бас" ( "річ") і вважають їх невдахами істотами, які, тим не менш, мають потенціал розвитку в світлі Кун. Максимальна честь, яку можуть надати чужинця - це звання Базалит-ан ( "гідного поваги"). Базалит-ан - гідний суперник, а також той, з ким можна перемовлятися на рівних. Відомі кілька Базалит-ан: Сірий сторож (Якщо поверне Стена меч), Хоук (Якщо заслужить повагу Арішока чесними вчинками) і Алістер , Який в коміксі "Ті, хто кажуть" перемагає нового Арішока в чесному бою.

мова

Мова Кунар називається кунлат. На ньому розмовляють все Кунар, в тому числі і відатарі, а знаючі тедасскій мову Кунар часто вживають слова з кунлата в своїй промові, наповнюючи її відомою мірою колориту.

Найвідоміші слова на кунлате (крім уже згаданих в тексті):

Найвідоміші слова на кунлате (крім уже згаданих в тексті):

  • Анаа - перемога.
  • Асаар - вітер.
  • Ашала - душа.
  • Ашкаарі - "ті, хто шукають": філософи, вчені, ті, кого вважають освіченими; наприклад, цей титул носить засновник кун Ашкаарі Кослун.
  • Аташи (атааші) - дракон або ворог.
  • Берес-Таар - щит.
  • Датрасі - тварина, в переносному сенсі - людина, який можна порівняти за способом життя зі свинею. Так Арішок кличе дворян в Фортеці Намісника.
  • Ебасіт - одна з форм слова "бути".
  • Есаам - "знаходиться" або "може бути знайдений".
  • Хіссра - ілюзія.
  • Імекарі - дитина.
  • Ісскун - майстерність.
  • Кааріс - штурман.
  • Кабетарі - недавно завойований, але ще не звернений людина. Також використовується для позначення чужинців, але трохи м'якше, ніж "бас", але все-таки не "Базалит-ан".
  • Кадан - дослівно "там, де лежить серце" - використовується для позначення близького друга або коханої людини.
  • Кетоджан - міст, в переносному сенсі - міст між світами. Таке ім'я сестра Петріс дала саірабазу в квесті "Вовки в овечій шкурі" (Dragon Age II).
  • Кітшок - кунарійскіе воєначальники на Сегероне, які займаються торгівлею з іншими расами.
  • Кост - світ.
  • Мараас - "ніщо" або "один".
  • Куноран вел - приклад для інших, ментор. Це звання присвоюється Арішоком посмертно.
  • Саласара - позначає Тріумвірат.
  • Шок - "війна" або "боротьба".
  • Тал - істинний.
  • Талліс - продавати.
  • Вало-кас - дворучний меч.
  • Вашедан - сміття.

Найбільш цікаві фрази і ідіоми на кунлате:

  • Атааш Варін ката - "в кінці чекає слава".
  • Анаам есаам Кун - "перемога лежить в Кун" (говорить Фенріс при першій зустрічі з Арішоком).
  • Басра вашедан - йдеться в зневажливому тоні про те, що відноситься до чужинців.
  • Мараас імекарі - "дитячий лепет без сенсу".
  • ВІНЕКО катастрофа - "вбити їх" або "схопити їх".

відомі Кунар

Гравець зустрічає досить багато Кунар, особливо у другій частині серії Гравець зустрічає досить багато Кунар, особливо у другій частині серії. Але так як Кунар не носять персональних імен, список вийшов досить коротким:

  • Арішок - один з антагоністів Dragon Age II;
  • Армаас - тал-васгот, торговець в Пробудження, якого Страж-командор знаходить в сільверітових шахтах;
  • Ашкаарі Кослун - засновник філософії Кун;
  • Джарві і Теннант - тал-васготи найманці, які працювали на Ерла Хоу і чекають Сірого Варта в засідці в борделі Денеріма;
  • Інквізитор - головний герой третьої частини серії - одна з можливих рас на вибір, може бути тільки тал-васготом;
  • Залізний Бик - супутник Інквізитора;
  • Кетоджан - саірабаз з квесту "Вовки в овечих шкурах (перший акт DAII);
  • Расаан - Тамассран з коміксу "Ті, хто кажуть";
  • Салит - колишній член Бен-Хазрат, який зустрічається в доповненні " клеймо вбивці ";
  • Стен - супутник Сірого Варта (DAO);
  • Таарбас - Кунар, який стоїть в Dragon Age II на центральній площі Кіркволла і збирає знайдені в місті мечі полеглих в битві;
  • Талліс - ельфійка по народженню, але є Кунар (відатарі);

Цікаві факти

  • "Косс" - це назва, яку використовують лише Тамассран, щоб описати рогату расу до появи Кун. Мало хто з жерців взагалі згадують це слово, а решта тедасіанци кажуть "Кунар" або "тал-васготи", а іноді "гіганти" або "люди-бики".
  • Всі раси в Тедасе з часів падіння Арлатан живуть приблизно однаково довго, але Кунар досягли високих знань в медицині і гігієну, що дозволяє їм проживати в середньому трохи більше, ніж іншим.
  • Жоден Кунар не приєднуватися до Сірим Правоохоронцям за всю історію Ордену. Принаймні офіційно. Лише ходять чутки, що недавно Посвята намагалися пройти кілька тал-васготов, хоча про результати ритуалу нічого невідомо.
  • Кунар стверджують, що не сплять так, як роблять це люди або ельфи. Це пояснює той факт, що вони рідко зустрічаються в Тіні.
  • Жінки-Кунар, що трапляються в руки породжень тьми і стають матками, народжують огрів.
  • На додаток до Кунар і тал-васготам, є і коссіти, народжені поза Кун. Вони не вважаються навіть тал-васготамі, Кунар відносяться до них так само, як і до решти рас континенту.
  • Поки що ми бачили лише одну Кунар-жінку - це Расаан з коміксу "Ті, хто кажуть". До неї недавно приєдналася і одна з варіацій Інквізитора.
  • Кунар повинні були завжди мати роги. У першій частині вони їх втратили, тому що Стен в такому випадку не міг носити шолом. Це підтверджується тим, що роги є у огрів.
  • Відсутність печива у Кунар (пам'ятаєте репліку Стена?) Пояснюється тим, що тедасіанци придумали печиво і торти, щоб використовувати надлишки масла і жирів з виробництва інших продуктів. А Кунар все розраховують наперед так, що витрат виробництва практично немає.
Пам'ятаєте репліку Стена?