Mafia III: рецензія

  1. Зміст Жанр Бойовик з відкритим світом Розробник Hangar 13 (США) Видавець 2K Games (США) Платформа Steam...
  2. У фанатів «Мафії» довга пам'ять
  3. Тому, що він чорний

Зміст Жанр

Бойовик з відкритим світом Розробник Hangar 13 (США) Видавець 2K Games (США) Платформа Steam Локалізація Текст Дата виходу 7 жовтня 2016 року

вступ

Італо-американська мафія - сама впізнанна суспільно-кримінальна структура XIX-XX століття, чому багато в чому зобов'язана роману «Хрещений батько» за авторством Маріо Пьюзо і його однойменної екранізації Френсіса Форда Копполи. А ось розширити вплив на Игропром знаменитому твору не вдалося, адже там вже правила інша «сім'я» - Mafia чеської студії Illusion Softworks, пізніше реструктурованої в 2K Czech.

Шість років тому культова гра обзавелася продовженням, а зараз ми відзначаємо появу на світ вже третій її частині. Як змінилася серія за довгі роки, ви дізнаєтеся з огляду Mafia III.

- Цей світ не керується законами, написаними на папері. Він управляється людьми. Одними - відповідно до закону, іншими - ні. Від кожної людини залежить, яким буде його світ, яким він його зробить. А ще вам потрібна сила-силенна везіння, щоб хто-небудь інший не перетворив ваше життя на пекло.
Томмі Анджело, «Mafia: The City of Lost Heaven».

Томмі Анджело, «Mafia: The City of Lost Heaven»

У фанатів «Мафії» довга пам'ять

Винести вердикт Mafia III - одне з найскладніших справ в моїй практиці . Не тільки тому, що з серією пов'язані виключно теплі і по-хорошому сумні спогади, а й з огляду на змін, що відбулися в її форматі. Це більше не інтерактивне кіно з відкритим світом, як декорацією другого плану - це повноцінна пісочниця з усіма її достоїнствами і тарганами.

При цьому гра примудряється не копіювати ні п'яту GTA , Ні попередні частини серії, ні будь-який інший проект з великою кількістю можливостей з соціального середовища: схожі елементи є, але не вони задають настрій. Так, тут не уникнути десятка годин одноманітного захоплення підприємств, але це заняття так глибоко прописано в сценарії, що ви жодного разу не запитаєте, що це за нісенітниця і навіщо її проводити.

Журнали Playboy стали невід'ємною частиною серії.Тут це вже не просто красиві постери з дівчатами, а цілі вирізки з статей.

Третя Mafia довгий час була темною конячкою, хоч через колір шкіри головного героя її так називати неполіткоректно. Невідомі світу розробники, суперечливий протагоніст, відсутність видимого прогресу в графіку на першій же «живий» демонстрації ігрового процесу - тільки найвідданіші шанувальники вірили, що на виході вийде щось путнє.



Але потім почалася активна рекламна кампанія, і нам виплеснули стільки інформації, що огляд можна було робити тільки по ній. Розповіли і показали все: про епоху, про персонажів, про зав'язці і розв'язки сюжету, про те, як і заради чого все грається. День релізу наближався, сумнівів залишалося все менше, незрозуміло було лише одне: чому ж здивує історія, якщо заздалегідь відомо, як все закінчиться?

Не обійдеться без сутичок з Ку-Клукс-Кланом.Бідні фанатики ще не знають, яким дияволу перейшли дорогу.

Перші ж кадри дають зрозуміти, що нас чекає переказ давно минулих подій. Афроамериканець Лінкольн Клей, учасник війни у ​​В'єтнамі, в 1968 році навів шереху на всю країну, вирізавши під корінь кримінальний клан Сальваторе Маркано, що заправляє справами в містечку Нью-Бордо. Причиною всьому стала помста: наш герой посмів відповісти відмовою людині, якій відмовляти не прийнято.

Приготуйтеся до частих подорожей у часі: спогади сивого священика про Лінкольні і його нелегку долю, документальні кадри, як помічник головного героя розповідає спеціальної комісії деталі їхнього плану помсти, потім ігровий епізод з шістдесятих, і так далі за таким же принципом. Подача в міру оригінальна, хоча яскравих поворотів розповіді не вистачає.

Крутість деяких епізодів не передати статичної картинкою.Адже ви не чуєте музику, яка в той момент грала.

У цьому перша відмінність новинки від попередніх частин. Раніше була інтрига, ні Томмі, ні Віто не знали, які справи їм доручить дон на наступний день, розв'язка не здавалося очевидною, хоч і було передчуття фаталізму і неминучості. У Mafia III подібного немає: карта і меню «чорного списку» чітко демонструють ваш прогрес, нагадуючи, як довго ще йти до поставленої мети.

Зовсім без твістів не обійдеться, але всі вони зав'язані на події Mafia II: ви нарешті дізнаєтеся, що насправді сталося в Емпайр-Бей, навіть побачите постарілого консільєрі сім'ї Вінчі. Ну а тим, хто з минулими частинами не ознайомили, залишається задовольнятися постановкою: незважаючи на передбачуваність, гра насичена сильними сценами, та й місії з вбивством підручних рідко мають на увазі щось банальне.

Остання третина сюжету радує по-справжньому цікавими завданнями.Ось зараз Лінкольн під виглядом офіціанта розливає гостям вино, куди підмішано ЛСД.

Порадувало чесне позиціонування персонажів. Сценаристи навіть не намагаються виставити Лінкольна білим і пухнастим: ми відіграватися садиста і м'ясника, готового утопити весь світ в крові, і допомагають йому такі ж чудовиська, для яких звірячі тортури людини - щось буденне. Ближче до кінця мені стало навіть шкода Села Маркано: так, він мерзотник, але хоча б дбав про добробут рідних, і не дозволяв собі, як дон Морелло, забити людини до смерті тільки за те, що той в'їхав в його машину.


А ось те, що серія вже не зовсім про мафію - радувати неспроможна. Це як пірати певною франшизі про асасинів: погляд з іншого боку барикад - хоч і плюс до різноманітності (в експлуатації власних ідей авторів не звинуватиш), але проекти про кримінальну життя минулого настільки рідко виходять, що хочеться саме тих же щей, та погустіше, а не експериментів зі стравами для гурманів. А ось те, що серія вже не зовсім про мафію - радувати неспроможна

Тому, що він чорний

Дія гри розгортається в епоху розквіту расової сегрегації в США, і цю тему її творці розкрили чудово. Лінкольна не обслуговують в магазинах, автомайстерень і на заправках, поліцейські навіть не намагаються виписати штраф, заарештувати або прийняти хабар, а за найменшу провину стріляють на ураження. У героя немає власної квартири, він не спить і не їсть. У місті побудована залізниця, але немає ні трамваїв, ні поїздів, щоб «кольорові» ненароком цими благами суспільства не скористалися.


Розробники пішли ще далі і показали, настільки до афроамериканців недружелюбно саме оточення. У шкурі Лінкольна ми бачимо, як картинка, особливо на далеких планах, перетворюється в неприємну мазанину, а неприродне освітлення боляче б'є в очі. Була ще воістину геніальна ідея для більшого дискомфорту обмежити FPS, але під тиском громадськості від цього відмовилися.

Як сказав би один німецький філософ з паралельного всесвіту: «Якщо довго вдивлятися в мило, мило почне вдивлятися в тебе» ...

Але якщо серйозно, тема расизму і справді добре подана, а графічно ПК-версія другої частини шестирічної давності перевершує третю за всіма показниками. І все-таки ролики з порівняннями ігор серії, які наводнили Інтернет, правдиві лише частково. Хоч гра і виглядає дешево, в ній серйозно зросли масштаби, і майже в будь-яку будівлю тепер можна зайти.

У дрібницях теж вистачає доробок. Герой навчився плавати, з'явилися катера, велика заміська місцевість, динамічна зміна погоди і часу доби, все одно можна зателефонувати підмоги і збройового фургона. Перехожі реагують на злочини і намагаються зателефонувати в поліцію. Навіть такі дрібниці як перешкоди на радіо при в'їзді в тунель тут врахували, і вони позитивно впливають на атмосферу.

Поминати графіку можна скільки завгодно, але ось ночі тут стильні і по-справжньому похмурі, особливо далеко від галасливих вулиць.


За сюжетом Лінкольну належить відвоювати у сім'ї Маркано все місто, захоплюючи район за районом. Це фундаментальна ідея Mafia III: спочатку ви займаєтеся підривною діяльністю у зазначеній зоні (допитати інформатора, вбити головорізів, пошкодити майно), потім, завдавши збитків на потрібну суму, влаштовуєте наліт на притулок ділки місцевого бізнесу, щоб загарбати його активи.

Якщо перед атакою поставити прослушку (аналог «вишок» Ubisoft: збираєте «жучки» -> зламувати комутатори -> на карті відображаються предмети збирання), «боса» можна буде завербувати, збільшивши тим самим дохід підприємства. У кожному регіоні по два бізнесу, і лише після захоплення обох активується сюжетна місія на усунення даху цю область лейтенанта або капо мафії.

Насичена кольоровими іконками карта передає уклін Ubisoft.Втім, зачищати взагалі все по сюжету не потрібно - досить нашкодити на певну суму.

Відвойовану землю Лінкольн розподіляє між своїми компаньйонами - Кассандрою, Берком і всім відомим Віто Скалетта. Союзники відстібають за це відкат, а в міру збільшення доходу надають особливі послуги: у гаїтян це, як правило, поліпшення стабільності і точності зброї, ірландці зроблять машину швидше і міцніше, а італійці найголовнішого героя - здоровіше.


На жаль, теми відносин між союзниками приділили менше уваги, ніж расизму. У теорії, двоє з трьох можуть піти і озброїтися проти Лінкольна, якщо не жалувати їм нові території, але на практиці, досить розділити сектора порівну, щоб не мати з ними проблем. Тут немає такого, що одна фракція за володіння якимось конкретним бізнесом дасть більше очок лояльності, а інша - менше.

З графічними модифікаціями візуальний ряд вже не виглядає таким сумним.

Всього вам належить розподілити шість районів, не рахуючи трьох початкових. Простіше кажучи, провернути одну і ту ж схему рейдерського захоплення підприємств вісімнадцять разів. На жаль, це обов'язкова програма, і навіть не дивлячись на те, що завдання в залежності від специфіки бізнесу відрізняються, найчастіше ви будете займатися одноманітними справами: когось вбити, щось зламати.

День релізу наближався, сумнівів залишалося все менше, незрозуміло було лише одне: чому ж здивує історія, якщо заздалегідь відомо, як все закінчиться?