Total War: SHOGUN 2 - Захід самураїв

З катанні і шашками на танк з кулеметом
З катанні і шашками на танк з кулеметом

Катани проти «Гатлінга» - символ «Занепаду самураїв» ( «ЗС»), широко розтиражований ще з часів першого подання гри. Насправді, подібні зіткнення старого і нового - рідкість по ходу основної кампанії. Навіть самі ортодоксальні дайме не цураються європейських військових винаходів, і битви дуже швидко стають схожими спочатку на Empire: Total War, а на високих рівнях розвитку - навіть на Napoleon: Total War, з пануванням лінійної тактики і артилерійськими гранд-батареями. Так що освоїло два згаданих продукту, гра «ЗС» не піднесе ніяких тактичних сюрпризів.

Століття пара і броні
Століття пара і броні

«Залізний кінь приходить на зміну селянській конячці»: громіздкі дерев'яні сараї на веслах і вутлі лодчонки з десятком-другим аркебузирів змінилися справжніми бойовими кораблями на паровому ходу, що мають потужне артилерійське озброєння. Самі ж морські битви якими були, такими за великим рахунком і залишилися, нагадуючи - вибачте за таке порівняння! - кружляння каракатиць в блюдце з водою. Моя вам порада: подбайте про правильне кількісний та якісний склад ваших ескадр, залишивши тактику на розсуд штучного інтелекту.

Наявний в наявності флот вирішує багато
Наявний в наявності флот вирішує багато

Під стать зростанню бойового потенціалу флоту і зміни в стратегічному режимі війни на морі: кораблі тепер можуть не тільки піратствувати на торгових шляхах і блокувати порти, але і захоплювати їх, а також проводити обстріли міст і армій, які перебувають на березі в межах досяжності бортових знарядь. Загалом, не сумнівайтеся, в такій країні, як Японія, правитель без власного сильного флоту - зовсім не правитель, а так, потенційна їжа для більш передбачливих конкурентів.

Чудовий Суо при ясній погоді
Чудовий Суо при ясній погоді ...

Прикмети часу: залізниця, неспішно чадних на околиці міста ткацька фабрика і гайдзин-военспец, навчальний війська нашого славного дайме останнім премудростям ратного справи. А що ви хочете, на дворі - друга половина XIX ст., 200-річна ізоляція епохи Токугава залишилася в минулому, і в Країну сонця, що сходить хлинули найсучасніші досягнення науки і техніки ... Зрозуміло, все це не могло не знайти відображення в «Занепад самураїв », при тому, що механіка стратегічній частині гри не змінилася ні на йоту - будь-який ветеран SHOGUN 2 за 5 хв освоїться з місцевим геймплеєм!

тягар реформатора
тягар реформатора

Звичне з часів «Сьогун 2» древо наукового розвитку в «ЗС» було доповнено поняттям «Рівня модернізації» (зліва на екрані - шкала з червоних прямокутників). Попросту кажучи, чим більше сучасних будівель зведено, тим вище цей самий рівень. Всього ж їх чотири: після досягнення кожного з них знижується бойова ефективність традиційних військ (мечников, лучників і т.п.), зате відкривається доступ до нових військових і промислових технологій, частина з яких також підвищує рівень модернізації. Тільки пам'ятайте, занадто швидкий прогрес викликає зростаюче невдоволення підданих, яке може вибухнути кривавим і руйнівним повстанням традиціоналістів.

Квартал зоряно-смугастих ліхтарів
Квартал зоряно-смугастих ліхтарів

Межа мрій освіченого правителя нової епохи - торгове і дипломатичне представництво «розвинених країн». Заводити каверзи дозволяється з однією з трьох великих держав: Англією, США або Францією. Бонусом за «правильний» вибір будуть прискорене науковий розвиток і - увага! - доступ до просунутим юнитам обраної країни-партнера, нехай і за чималу ціну. Втім, помітну різницю в іноземній військової допомоги відчують тільки знатні флотоводці: ні у кого, крім французів, не можна замовити броненосці з чудернацькою назвою «Л'Осьон» ...

***

Безумовно, «Захід самураїв» вдалася якщо не на всі 100%, то на 99,99% вже точно! І нехай комп'ютерні опоненти поки погано справляються із залізничним будівництвом; кораблі супротивника в бою ні-ні та й упрутся один в одного, що ті барани на мосту. Системні ж вимоги, на жаль, аж ніяк не знизилися з часів оригіналу - все це, висловлюючись мовою наукових рецензій, "не зменшує загального позитивного враження від представленої роботи». Перед нами чергова добре спрацьована і майже ідеально підігнана під обраний історичний період Total War, де в який вже раз Creative Assembly не вдарила в бруд обличчям. А наявні недоліки штучного інтелекту, впевнений, будуть вилікувані за два-три виправлення, після чого це творіння і зовсім постане перед гравцями у всій красі і силі. І, звичайно ж, з нетерпінням чекаємо анонсу наступної «Тотальної війни»!